نجحت Demon’s Souls في عام 2009 في تحويل استديو FromSoftware من استديو يقدم ألعاب جيدة إلى أحد أهم فرق التطوير في العالم، بعد النجاح المدوي على مستوى النقاد والمبيعات لتوفر فئة جديدة من ألعاب الأر بي جي تمتاز بالصعوبة والتحدي والإثارة في نفس الوقت، وبعد غياب أكثر من 10 سنوات، تعود اللعبة الكلاسيكية للأضواء في شكل ريميك مخصص لجهاز PS5.
قامت شركة سوني بإطلاق مثير بمناسبة إصدار PS5 وتوافره كعنوان إطلاق مع استعراض التغييرات التي شهدها العنوان سواء على مستوى الرسوم أو أسلوب اللعب أو نماذج الأعداء والزعماء، حيث أصبح الريميك متاح حالياً في مناطق محددة حول العالم بينما يصدر عالميا في 19 نوفمبر الجاري.
بحسب التفاصيل التي شاركها Lance McDonald (مهووس ألعاب Souls والمسؤول عن عمل Bloodborne بمعدل 60 إطار على PS4) عبر تويتر بالأمس، فقد تمكن من الحصول على PS5 في الفترة الماضية وقام بتجربة Demon’s Souls والتي تتطلب تحديث فوري بمساحة تقدر بـ850 إلى 900 ميجابايت حتى تتمكن من تشغيل اللعبة وخوض أحداثها.
و يذكر أن مخرج اللعبة Gavin Moore سبق ونفى دعم العنوان لتقنية تتبع الأشعة على PS5 في أي نمط من أنماطه الرسومية المختلفة على المنصة والسبب هو الثمن الذي كان سيدفعه الاستوديو مقابل وضع تلك التقنية والذي كان ليأتي على حساب خواص أخرى.
